# Clavijas

Un cierto número de clavijas están colocadas en los agujeros de un tablero. Puedes eliminar una clavija haciéndola saltar sobre otra clavija adyacente (horizontal o verticalmente), de modo que aterrice en un agujero vacante al otro lado. El objetivo es eliminar todas las clavijas iniciales, salvo una.

Los espacios vacantes a los que puedes mover una clavija se dibujan como agujeros. Un espacio en el que no haya clavija ni agujero, no está disponible para ningún tipo de movimiento. Se trata de un obstáculo que debes rodear.

# Controles

Puedes usar las teclas del cursor para mover el indicador de posición por el tablero. Pulsando la tecla "Ok" mientras estés sobre una clavija, seguido de una tecla de cursor, hará que la clavija salte en esa dirección (si es un movimiento legal.